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更新時(shí)間:2022-01-23 23:51:27瀏覽次數(shù):136
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投擲運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng),投擲生物力學(xué)分析系統(tǒng),投擲動(dòng)作力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng),投擲類動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),投擲動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),投擲動(dòng)作分析系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)力學(xué)分析系統(tǒng),投擲類動(dòng)作捕捉系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng)
該系統(tǒng)是一套一站式交鑰匙 3-D 運(yùn)動(dòng)捕捉與數(shù)據(jù)整合分析系統(tǒng),旨在同步收集來(lái)自各種運(yùn)動(dòng)跟蹤器、EMG()、測(cè)力臺(tái)、手傳感器、EEG腦電圖、定量腦電圖(quantitative EEG, qEEG)系統(tǒng)、數(shù)字視頻、事件標(biāo)記和其他模擬設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)和觸覺(jué)設(shè)備的數(shù)據(jù),用于臨床,生物力學(xué),神經(jīng)控制和涉及復(fù)雜運(yùn)動(dòng)分析的體育藥物等應(yīng)用。
該系統(tǒng)從豐富分析工具集合中生成的數(shù)據(jù)可立即通過(guò)所有數(shù)據(jù)輸出的圖形顯示進(jìn)行回放。 令人驚嘆的 3D 計(jì)算機(jī)渲染對(duì)象動(dòng)畫可以被視為骨架、簡(jiǎn)筆畫或人形。集成使用市場(chǎng)上廣泛硬件實(shí)現(xiàn)對(duì)人體運(yùn)動(dòng)、大腦活動(dòng)、眼球運(yùn)動(dòng)、肌肉募集和作用在身體上的外力實(shí)時(shí)測(cè)量。
該系統(tǒng)可以集成運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉所有市場(chǎng)主流廠家硬件,與其他組件準(zhǔn)確定位,數(shù)據(jù)*同步。確保您選擇的組件協(xié)同工作,并使用的計(jì)算機(jī)渲染和圖形顯示實(shí)時(shí)呈現(xiàn)。
分析關(guān)鍵的投擲指標(biāo),例如生物力學(xué)對(duì)齊; 骨盆、軀干、肩部和肘部的旋轉(zhuǎn)和加速度。
投擲動(dòng)作分析系統(tǒng),投擲類動(dòng)作捕捉系統(tǒng),投擲動(dòng)作力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)捕捉分析系統(tǒng),投擲生物力學(xué)分析系統(tǒng),投擲力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)力學(xué)分析系統(tǒng),投擲運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng),投擲動(dòng)作捕捉分析系統(tǒng)
硬件
利用光學(xué)相機(jī)、電子磁力跟蹤器或慣性傳感器來(lái)捕捉和分析運(yùn)動(dòng)機(jī)械。
多種運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)結(jié)合將多種運(yùn)動(dòng)學(xué)技術(shù)結(jié)合到一個(gè)綜合運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)中,以同時(shí)利用每種技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。 例如,可以使用電磁傳感器跟蹤詳細(xì)的手部運(yùn)動(dòng),而使用標(biāo)記跟蹤其余的身體部位。
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定義和動(dòng)畫對(duì)象
在對(duì)象與對(duì)象交互時(shí)跟蹤對(duì)象并為其設(shè)置動(dòng)畫。 定義物體,例如物理目標(biāo)、運(yùn)動(dòng)器材、球、身體部位和軌跡。
自定義視覺(jué)顯示
在動(dòng)畫窗口或時(shí)間序列圖中以文本形式顯示性能指標(biāo),以獲得清晰、簡(jiǎn)潔和即時(shí)的技術(shù)反饋。 納入同步數(shù)字視頻,為教練員和運(yùn)動(dòng)員提供熟悉的參考。
綜合分析
自動(dòng)識(shí)別投擲階段,同時(shí)評(píng)估每個(gè)階段的力學(xué)。 分析加速度、減速度、分段速度和關(guān)節(jié)角度等指標(biāo)。
生物反饋
使用來(lái)自任何原始或處理過(guò)的數(shù)據(jù)的內(nèi)置視覺(jué)或音頻生物反饋提示修改投擲技術(shù)。 當(dāng)達(dá)到目標(biāo)值時(shí),提供音調(diào)以鼓勵(lì)帶有“成功"音調(diào)的動(dòng)作。 或者提供一個(gè)“消極"的語(yǔ)氣來(lái)阻止運(yùn)動(dòng)模式。
提供用于動(dòng)作捕捉的硬件和軟件的交鑰匙包,根據(jù)力量和調(diào)理人士的需求量身定制。
運(yùn)動(dòng)分析
跟蹤全身運(yùn)動(dòng)以進(jìn)行評(píng)估、評(píng)估和訓(xùn)練。 MotionMonitor 簡(jiǎn)化了生物力學(xué)數(shù)據(jù)的收集和分析。同時(shí)跟蹤健身器材或運(yùn)動(dòng)對(duì)象并為其設(shè)置動(dòng)畫,例如投擲、棒球、自行車騎行、壺鈴、自由重量器械或杠鈴等等。
性能指標(biāo)
使用定量數(shù)據(jù)評(píng)估常見(jiàn)的績(jī)效指標(biāo)。 單擊按鈕即可訪問(wèn)垂直跳躍高度、力量和發(fā)電量以及運(yùn)動(dòng)范圍等數(shù)據(jù)。
生物反饋
為行為矯正和調(diào)節(jié)提供實(shí)時(shí)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)生物反饋。 使用虛擬現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展視覺(jué)反饋,為運(yùn)動(dòng)員創(chuàng)造身臨其境的體驗(yàn)。
應(yīng)用多樣性
分析各種應(yīng)用,包括疲勞方案、傷害預(yù)防篩查和康復(fù)進(jìn)展。 將設(shè)備用于教學(xué)和研究
模塊化可擴(kuò)展
添加同步參考視頻、、眼動(dòng)追蹤和測(cè)力板以創(chuàng)建完整的評(píng)估系統(tǒng)。 所有系統(tǒng)都可以無(wú)縫升級(jí),因此可以隨著時(shí)間的推移隨著教學(xué)和研究需求的發(fā)展而添加設(shè)備。
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投擲運(yùn)動(dòng)這一技術(shù)動(dòng)作的效果,在許多方面取決于運(yùn)動(dòng)員是否善于實(shí)施各運(yùn)動(dòng)環(huán)節(jié)從下往上快速連續(xù)的制動(dòng),因?yàn)檎沁@一條件有助于有效地重新分配進(jìn)入工作環(huán)節(jié)的質(zhì)量,這一環(huán)節(jié)的質(zhì)量相對(duì)較小,會(huì)導(dǎo)致大幅度地提高手臂遠(yuǎn)端各環(huán)節(jié)的速度。通過(guò)手腕和手指彎屈實(shí)施標(biāo)槍出手,并使其沿順時(shí)針?lè)较蚩焖傩D(zhuǎn)(右旋),這就能使標(biāo)槍的飛行穩(wěn)定。
維持平衡。標(biāo)槍出手后的身體平衡,是全過(guò)程的結(jié)束動(dòng)作,能否維持身體平衡直接關(guān)系到投擲的成敗。標(biāo)槍出手后,人體由于受慣性的作用,必然隨著向前的慣性繼續(xù)向前運(yùn)動(dòng),為了防止越線犯規(guī),應(yīng)及時(shí)向前跨出一步,身體稍向左轉(zhuǎn)或上體稍前傾,降低身體重心,維持平衡。
標(biāo)槍比賽規(guī)則要求運(yùn)動(dòng)員應(yīng)將標(biāo)槍從肩上方或投擲臂的上方擲出,不得從體側(cè)用拋或甩的方法投擲。標(biāo)槍出手之前,身體*轉(zhuǎn)向,變側(cè)對(duì)為背對(duì)起擲弧,那么試擲則判為失敗。試擲過(guò)程中,助跑時(shí)躍出兩邊的平行線,標(biāo)槍脫手落地均為試擲失敗。從外場(chǎng)地看,標(biāo)槍落地時(shí),槍尖先著地,并且標(biāo)槍*落在角度線以內(nèi),為成功;標(biāo)槍落地時(shí),不是槍尖先著地,或槍落在角度線以外,為失敗;按規(guī)則規(guī)定,標(biāo)槍尖必須*落在投擲區(qū)的角度線內(nèi)沿以內(nèi)方為有效。但比賽中有時(shí)標(biāo)槍著地時(shí),標(biāo)槍在角度線內(nèi)沿以內(nèi)的附近斜插在地上,而槍身在角度線的上空,這應(yīng)判為成功,如果槍身任何部分壓在角度線上,則應(yīng)判為失敗。在觀看比賽時(shí),試擲中出現(xiàn)標(biāo)槍損壞或折斷的情況,如果運(yùn)動(dòng)員沒(méi)犯規(guī),那么換槍重新試擲,并不算作一次試擲失敗。
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