高光譜成像是一種將常規(guī)成像和光譜學相結合,獲取物體空間和光譜信息的技術。高光譜成像能夠獲取物體的空間信息和光譜信息,其成像結果可視為多個2D圖像堆疊成的3D立方體。本文將探究高光譜成像的技術實現方式與結果的3D可視化。
01
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高光譜成像
技術實現方式
傳統(tǒng)的成像方式只能獲得二維的平面數據,而高光譜成像獲得是三維數據,其成像方式也相應發(fā)生了改變,在發(fā)展過程中主要出現了四種方法:揮掃式(Whiskbroom)、推掃式(Pushbroom)、凝采式(Staring)以及快照式(Snapshot)。

圖1、四種主要的高光譜成像方式 (a) 揮掃式 (b) 推掃式 (c) 凝采式(d) 快照式
這四種光譜成像方法在應用于生物組織分析時各有優(yōu)缺點。沒有“絕對”的最佳模式,不同場景適用的方式不同。但為了選擇給定生物醫(yī)學應用的模式,必須考慮不同生物組織的特性和檢測目標。一般來說,揮掃式和推掃式成像儀通常與顯微鏡配合使用,用于熒光和組織病理學分析。

圖2、四種高光譜成像方式對比。來源:Review of spectral imaging technology in biomedical engineering
03
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高光譜成像結果
3D可視化
對目標物體進行高光譜成像,其成像結果為多張2D灰度圖,將其按照光譜波長順序堆疊在一起便可視為一個由2D圖像構成的3D立方體(下文簡稱光立方),這些2D灰度圖無法合成為一張圖像,不便于分析和顯示。
圖3、RGB相機成像(左)高光譜成像(右)對比圖
為了能夠高效的對高光譜的成像結果進行分析,可視化高光譜成像的結果顯得尤為重要。如下圖,在光立方的XY軸平面上,數據是由X*Y個像素點構成的2D單通道灰度圖像,光立方的Z軸代表光波長,光立方是由不同光波長成像出的2D單通道灰度圖像構成的。光立方的可視化,即是對光立方中的大量2D灰度圖像的可視化。
圖4
光立方的可視化最直觀的方式便是在3D空間中渲染出一個3D立方體,這個3D立方體中包含了光立方中的所有圖像,觀察分析員可在任意角度上觀察這個3D立方體,這有利于觀察分析員對光立方的整體進行查看和分析。




圖5、高光譜成像的3D可視化示例
以上就是今天我們分享的部分知識。目前,高光譜成像的技術越來越完善,高光譜成像的實際應用也正在迅速發(fā)展。憑借靈敏度高且操作簡單的優(yōu)勢,高光譜成像正在成為越來越多醫(yī)學研究關注的重點,為疾病的發(fā)病機理、組織病變、疾病診斷與治療、藥物效果評價等研究方向提供了新的思路和方法。
關于高光譜成像,還有更多知識正在研究中,之后我們會繼續(xù)就相關專業(yè)知識進行分享,感謝各位老師的持續(xù)關注,歡迎各位老師交流指導!
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